低模之战是策略游戏,控制兵种作战,运用战术占领资源。游戏进行探索拓展部落,自由生成随机地图,有限回合获得分数,游戏趣味挑战,不断提升能力。游戏有两种模式,大家自由选择体验!
低模之战新手前期发展攻略两种模式
一个是规定回合的种族任务模式,一个是遭遇战模式,这就不多说了,首先你玩具开始,建议先升级主城,每个种族开局优先获得的科技是不一样的,玩家开局会获得一个士兵和五个皇冠(且称为科技点)。
如果旁边资源是优先科技可以完成的,请升级到二级,不要犹豫。
士兵呢,可以去探探地图,如果发现类似于边界的东西请远离,在未发育起来尽量不要招惹其他种族。
接着发育,在4级主城可以将主城范围控制到55而要仔细观察周边资源,确定科技走向,走错可能会影响进度。
注意,在地图上会有中立或无敌人的房子,把士兵移至该位置,下个回合可以占领,变成1级的主城。
【关于资源】
小草→农田
小草→风车
空地→风车
空地→储木厂
树→伐木场
树→(烧)小草
仙人掌/红果子/蓝果子(统一)→采集
黄金矿山→矿井
鱼→采集
鲸鱼→不消耗科技点采集
水→港口
另外,主城在升级时有几率产生文明遗迹,可以增加不少的主城升级点(人口)。
低模之战古代文明之争种族介绍日本(樱花):开局爬山
罗马(白房子):开局采摘
印度(大象):开局大城市
维京(雪地):开局捕猎
杜失(想不出是哪个国家):开局箭术
阿拉伯(斑马):开局骑术
土耳其(豹子头):开局农业
刚果(羊驼):开局山之信仰
印第安(绿色羽毛):开局渔业
蒙古(墓地):开局铸造
雅玛(鸵鸟/大火鸡):开局盾兵
亚特兰蒂斯(海龟):骑士,骑兵,巨人可以直接在海上走
低模之战玩法介绍
勇士:初始士兵
骑兵:跑的比士兵远,还能逃
盾兵:防御高
弓箭手:远程,攻击低
剑士:高攻击
投石车:远程,高攻击
魔法师:可以驯化敌人士兵
骑士:高级骑兵
巨人:高防御,高攻击
海龟骑兵:亚特兰蒂斯特有,可以在海上走
海龟骑士:亚特兰蒂斯特有,可以在海上走,可以远程攻击
大螃蟹:亚特兰蒂斯特有,可以在海上走,其他相当于巨人
小船:基础的海上单位,需要单位上港口,攻击低(攻击图标是箭)
远航船:中等海上单位,需要单位上港口,攻击一般(攻击图标是石头)
军舰:高级海上单位,需要单位上港口,攻击高(攻击图标是火箭)
兔子:中立生物,点地召唤,不可成为任何国家士兵
低模之战特色
1、充满特色使得卡通画风,简洁直观的界面设计,通过不同的方式开始游戏。
2、游戏中能进行不同的地图选择,通过不断地进行战斗,解锁全新的区域。
3、考验策略性和灵活应变的玩法,尝试各种精彩的建筑模式,经营发展农业。
低模之战亮点
1、游戏中会出现当前的分数,和不同部落的排名,玩家能够更加直观的看到游戏内容。
2、通过技术能够解锁科技系统,发展科技之后,会有全新的兵种和地块、星星、人物等内容。
3、星星是游戏中最重要的资源,通过判断结束回合之后各个城市的产量获得。
低模之战功能
1、游戏的画风使用了低模效果,看着非常漂亮;
2、自动生成的地图将会让每次游戏都有全新的体验,包含了无限的重玩价值;
3、在Barduria的黑森林中漫步,探索Kickoo中雾气弥漫的雨林,或者称霸Imperius帝国的平原;