众生游游戏特色
1、如果人生可以重新来过,你是否还会做出之前的选择,游戏玩法十分魔性,绝对让你爱不释手。游戏通过精巧的随机系统,确保每次体验都充满新鲜感,即使是相同的选择也可能因为隐藏参数的变化而产生截然不同的结果。2、游戏中的每一个选择将会导致不同的人生方式,游戏的最终结果全靠你来选择。从日常作息到重大人生抉择,超过200个关键选择点将引导角色走向不同的人生轨迹,有些细微的决定甚至会产生蝴蝶效应。
3、游戏采用了绘画的背景,非常简约,互动的游戏操作方式,增加玩家的游戏体验。独特的手绘风格搭配动态光影效果,在简约中呈现出丰富的情感表达,触控操作经过特别优化,让玩家能更自然地与游戏世界互动。
4、多种类型的游戏场景,每一个场景都含有不同的剧情,同时也将会告知玩家不同的人生哲理。游戏包含家庭、学校、公园等12个主要场景,每个场景都植入了独特的叙事线索,通过碎片化叙事传递深刻的人生思考。
5、玩家在游戏中开始时,是一个贫困家庭的孩子,中间有经历了重重的曲折,玩法十分有趣。经济状况会直接影响角色成长路径,贫困家庭需要精打细算,而富裕家庭则面临其他挑战,这种差异化设计大大提升了游戏深度。
6、人生的路途中,你将会经历不同的挑战,此起彼伏的人生经历,让玩家真实感悟人生的哲理。游戏特别设计了"人生转折点"系统,在关键年龄会触发特殊事件,这些经历往往能引发玩家对现实生活的思考。
众生游游戏攻略
初始出生有三大家境贫民小康富豪这三种又分三种。每种家庭类型下还有更细致的子分类,比如贫困家庭可能分为城市贫民、农村贫困等,这些差异会直接影响早期游戏体验。因为差不多。属性属性有力量智力魅力触发剧情选项要用到。属性系统相当复杂,除了基础数值外,还有隐藏的潜力值会影响成长上限,建议前期重点培养1-2项核心属性。
BUFFbuff有增益和减益两种。还有剧情。状态系统非常关键,负面状态会叠加影响,需要及时通过对应活动消除,比如疲劳需要通过睡眠恢复。
三岁触发公园(必然)4岁还是5岁忘了触发幼儿园(必然)然后不睡觉会疲劳不吃饭会饥饿一直做一件事会无聊一直不清理会脏这几件事都会降低学习和运动的收益。早期阶段要特别注意维持基础需求,建议制定规律的作息时间表。
吃饭贫民早上妈妈不会做饭(容易营养不良)小康一日三餐基本都是荤素搭配富豪大鱼大肉(容易营养过剩)吃饭早上7点中午12点晚上6点只要不超过一个小时都可以吃。饮食系统会影响体格发育,贫困家庭要特别注意营养搭配,可以通过打工赚取额外收入。
读书上学是按照课程表。教育系统采用阶段式解锁,随着年龄增长会开放更多课程选择,建议根据角色天赋选择发展方向。
一直按血量下面的幼儿园或者小学就会出来。学习的课程目前没用。偶尔剧情触发。部分课程虽然短期看不到效果,但会解锁隐藏剧情线,建议保持均衡发展。
场景场景有家广场菜市场还有各种别的的场景家就不多说了广场可以买书买玩具菜市场买食材或者熟食(错过饭点用)还有好多人问的练武烹饪和x饥渴(滑稽)烹饪是触发了菜市场场景可以在蔬菜摊上买糠。场景探索是获取资源的重要途径,不同时间段场景内容会变化,建议多尝试在不同时间访问同一地点。
回家做饭升级烹饪技术。练武这些课程剧情可以触发。也可以自己找前台老板买票。生活技能系统相当丰富,烹饪、手工等技能都能带来实际收益,建议根据角色定位选择性培养。
x饥渴相当于是bug卡出来的。玩到11岁冬天12点。游戏会弹出剩下的还没开发。然后就到了主菜单。这时候别退游戏。点击继续,玩到15岁。就可以触发x饥渴。是个debuff减精神。这类隐藏机制虽然有趣,但建议新手玩家先掌握基础玩法再尝试探索。
游戏亮点
1、现在你又一次重新活着的机会,你可以将你从出生到高中毕业的人生重新定义。游戏特别设计了"人生重演"模式,允许玩家在关键节点保存进度,方便尝试不同的人生路径。2、你的出生天赋将会随机生成,不管是哪一种天赋你都要从容的面对,理性的发展你的人生。天赋系统包含显性和隐性两种,有些天赋需要特定条件才会显现,增加了游戏探索乐趣。
3、游戏里一共有50多种家庭,不过这些都是随机的,你要做的就是合理运用你身边的资源。家庭背景不仅影响物质条件,还会决定初始人际关系网,这些都会成为未来发展的重要资源。
4、游戏里的角色都有多种的技能,你得努力耕耘才能打磨你的技艺。技能树采用非线性格局,允许玩家自由组合发展方向,创造独特的角色定位。
5、你可以和多个NPC欢乐的交流,积极的面对生活中的挑战,活的更加漂亮。社交系统非常细腻,NPC会根据玩家的行为模式产生不同的互动反应,建立深厚友谊还能获得特殊帮助。
游戏优势
游戏用一种极度抽象又写实的方式虚拟了现实人生,也许你能在其中找到很多属于自己的意义。开发团队特别注重情感表达,通过简约的画面传递丰富的人生况味。每次在游戏中的主角,和所有的NPC都具有不同的性格,你只有按照相关的性格来决策,才能取得最好的效果。AI系统相当智能,NPC会记住玩家的行为模式并做出相应调整,使得每次互动都充满变数。
通过这款游戏,你可以在生活中更好的理解自己,理解他人。游戏植入了大量心理学原理,很多情境设计都能引发玩家对现实人际关系的思考。
主角从幼儿逐渐成长为少年的过程中,场景的开放是与行为能力相符的。成长系统非常科学,各项能力的解锁都符合人类发展规律,增强了游戏的代入感。
在游戏中有可能错失良机也可能因祸得福,使得培养出来的角色完全不同。随机事件系统设计精妙,看似不幸的遭遇可能隐藏着转机,鼓励玩家保持积极心态。
期间你会经历童年、成年、老年,以及人生中会遇到的种种事件,更贴近真实人生。完整的人生周期模拟让玩家能够从更长的时间维度思考人生选择的意义。
游戏截图