类型:卡牌策略 版本:10.1 大小:716.17MB 更新:2026/06/22 10:22:10 语言:简体中文 等级: 平台:Android
软件介绍
《要塞:十字军东征》手游版完美复刻了20年前的经典体验,将建造、经营、战略等元素融为一体。其精美的2D画面至今仍吸引着大量忠实玩家,让玩家在移动端也能感受原汁原味的策略乐趣。

游戏以历史上著名的十字军东征为背景,还原了这场持续近200年的宗教军事行动。玩家可以选择西欧十字军或阿拉伯军队两大阵营,每个阵营都拥有独特的兵种体系。十字军在近战、远程和重型单位上占据优势,尤其是链锤兵、弩手和剑士等强力兵种。此外,十字军还拥有先进的攻城科技,包括巨火弩、投石机等装备,让玩家体验围城攻防的刺激战斗。
开启作弊模式:在游戏主菜单同时按住Ctrl键并输入triblade2002,注意不会有成功提示。
作弊按键:
Alt + C:解锁所有任务
Alt + X:增加100人口和金钱
Alt + K:建筑无需金钱
注意需要快速按下组合键。
无美化刑具,标准战斗,6年
石矿(3矿9人,5牛5人):852石头,价值约6000,矿场有积压,若增加牛车效率能提升
铁矿(7矿14人):303铁,价值约7000,较远的铁矿有积压,若距离近还可提升
面包(2小麦3磨坊9面包):792面包,价值约3200,面粉小麦有少量库存,基本无浪费或等待,无可提升
果园(14果园):1581水果,价值约6400,未特意轮作,若交叉轮作还可提升
关于酒馆
常识:每个酒馆管30人声望+8,酒馆位置无关紧要,工人不会前往。
酒馆消耗酒的速度和人口无关,只要开业就匀速消耗,实测3年喝掉5桶酒。
90人口的基地,3个酒馆3年喝15桶酒,价值300金,一个酒花田和3个酿酒工可满足,相对于买酒,是4个25金每年的普通岗位。(酒桶会有富余,可卖掉一点,但收入也很普通。)
有绿地,自己造酒是正常做法,反正投入只有木材;没有安全的绿地,买酒也可以,就少了4个很一般的工作岗位。
买啤酒花酿酒是笨蛋行为,一个工人干半天省了4块钱,干点什么不好。
关于食物
全配给:每人每个月吃0.16个食物,其他四种是0 ;0.08; 0.24; 0.32。
粮仓里有的食物轮流等数量消耗。
不生产食物的情况下,90人的城镇,半配给买4种食物,需要90食物,花720金。
每种食物其实只吃了23点左右,这是1个果园的产量---小绿地地图,这个果园省了184金(此时按买价计算)。一两个牛场也有很好的效果。小麦链没法小打小闹,必须造全套,产量远远高于这个需求量。打猎如果安全,性价比极高,但是十分不稳定,经常死人。
在有一种食物产量很大的情况下(造了小麦链/造了好多苹果/能大量打猎),应该如何安排食物?全配给不买别的,消耗算8单位,半配给卖掉多的自动买少的,消耗4种食物各1单位,如果另外三种靠买,那么价差一半,等于7单位主要食物消耗,亏1声望,省八分之一配给的食物,略亏。但是若另外几种食物有少量产出,则明显赚。
关于税率
-2声望的第一级税率,是0.6金每人每月,其性价比高到爆炸,我会开局第一时间调这档税率。
-4-6-8三级,每级只有0.2金每人每月。
-12-16-20-24四级,每级也是0.2金每人每月,但声望消耗加倍。
对于一个人,食物上升一个档次,每年消耗增加1,声望增加4,在低档次税率下,多收2级税,每年4.8金,比卖掉食物多,远少于买食物。在高等级税率下,比卖食物还亏,任何情况都不应该用半配给以上的食物去换-12或更高的税率。
在半配给下,食物因为有种类加成,这一档食物是7声望而不是4,因此买2-3种食物维持半配给换低档次税率合理,因为关闭粮仓(和酒馆抵消)之后只能用宗教加声望收第一级税,宗教投资过大,初期未必能有。
关于美化和刑具
每一级美化+10%战斗力,+1声望,-10%工作效率
刑具相反。
需要的设施数量是每16人1个,当人口小于16时,一个设施1点。人口16-31时,2个设施1点。以此类推。人口在范围内增减,无影响(16和31完全相同)。
使用美化,工人会走到美化设施边上去休息,可能走很远路,因此应该把美化围起来,可以用墙围,可以用房子堵口,或利用被消灭的敌人的护城河。
刑具不吸引人,爱造哪都行。
要塞十字军
文件大小:716.17MB
当前版本:10.1
更新时间:2026/6/22