类型:其他游戏 版本:1.5.4 大小:518.58MB 更新:2026/07/12 08:51:28 语言:简体中文 等级: 平台:Android
软件介绍
腾讯版是国内首款主打公平竞技的RTS手游,画面表现力足以媲美端游,玩家需要依靠策略来指挥战斗。整体来看,这款游戏的内容制作相当出色,值得亲自上手体验。欢迎在IT猫扑下载!
《战就战》是一款以魔幻世界为背景的游戏,沿用了经典的魔兽世界观。你将扮演一名指挥官,统领阵营中的所有士兵与将领,通过排兵布阵和巧妙的战争策略,突破敌方防线,联合盟友击溃对方的战神,最终赢得胜利。

T0:强度极高,除了被天敌克制外,几乎可以无脑适配任何阵容。
T1:强度很高,大多数情况下可以优先考虑使用。
T2:表现不错,但普适性不够强,在某些特定场合下非常亮眼。
T3:表现一般,只有少数情况下能上场,或者容易被克制。
T4:强度较弱,需要加强或开发新的打法,或者提升普适性。
T0
牧师(AI提升后强得离谱) 魔导师
掠命(前期稍弱)
幽冥鬼王(前期不建议做)
T1
迫击炮(反人海利器,大肉前排的天敌)
萨满大祭司
先知
死灵法+车(有空就做一套) 憎恶(前期用粉色或绿色,后期转红色) 骷髅弓(远程DPS最强,就怕闪电链)
T2
总指挥(后期可以升到T1,山岭小卫队,但太怕行者大长老) 精英火枪(单点强,但面对人海乏力)
牛头酋长(近战DPS最强,前期能到T1,但后期死得太快,输出打不出来)
弓箭手精锐(普适性不错的远程DPS) 山岭巨人(虽然被削弱过,依然很强) 暗夜猎手(中期不知道出什么就出这个,特别配合DH)
蜘蛛(所有飞行兵种的噩梦,稍微肉一点的飞行兵稍好,比如闪电奇美拉和大骨龙。有飞行兵时是T1,没有飞行兵时是T4)
T3
铁骑(后期补一个,仅限于近战较多的阵容) 大破法(近战是原罪) 龙鹰(不如蜘蛛) 火凤凰(飞行是原罪)
巨魔狂战士+巨魔巫医(成型太慢,单狂战不如其他远程,有萨满大祭司后可以升到T2) 巨魔祭祀(虽然加强了,但没有质变) 蛮荒猛兽(吞人科多,这玩意就是赌命,而且后期没用) 飞龙骑士(打大肉不错,但飞行是原罪)
刺客(玛维,前期T1,但碰到科多就崩,随着山岭地位下降而下降) 幻月刺客(其实想给T4,看在低端人海多的份上勉强T3)
灰熊(前期T2.5,配合奶熊加牧师可以速推,但单体输出加吼完就萎,中期极度乏力T4,后期略有提升T3.5) 熊族大师(奶熊,反人海还凑合,需要前排多) 猛禽鸟+闪电奇美拉(后期T2,飞行是原罪) 腐蚀奇美拉(山岭地位下降导致,后期T2)
舔尸恶鬼(强势期比红兽人长,魔免基本是负面效果,无法配合BUFF系辅助) 狂僧(BUFF人海远程,特别是小骷髅弓) 黑暗法师(强势期太短,还要看运气) 毁灭(看上去天克人海散肉,但实际言过其实) 冰霜骨龙(后期T1,但太贵,没升级的蓝色巨龙没用)
T4
海军上将(一个需要吃资源还要保护的近战,对比迫击炮简直天上地下) 骑兵(近战是原罪,强势期太短) 贤者(没开发出来,需要保护的重甲大多是近战,用处一般) 寒冰射手(限制作用不够明显,DPS低下)
兽人(狂战士强势期太短,巨斧在肉里排倒数,可以考虑加强反击螺旋的伤害和频率) 掠夺者精锐(传说中天克山岭,结果依然被吊打) 蛮荒战兽(700块做啥不好,实在不行做个小的也行) 灵魂飞龙(魔法DPS那么多,为什么选你个飞行兵)
骷髅将军(太贵,除纯骷髅阵容外不合适) 毁灭雕像(对比大祭祀简直无地自容)
战就战 竞技手游 腾讯游戏
文件大小:518.58MB
当前版本:1.5.4
更新时间:2026/7/12
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